Ecossistema educativo gamificado

Aprender a lidar com o dinheiro antes de tomar decisões na vida real.

O AliPlay transforma a literacia financeira numa experiência prática: cada aluno ganha moeda fictícia, gere a sua carteira digital e aprende a ganhar, gastar, poupar e investir num ambiente seguro e simulado.

  • Integração no currículo
  • Do 1.º ciclo ao ensino secundário
  • Adaptável ao contexto escolar
Logótipo AliPlay
Percurso do alunoAmbiente educativo simulado
Autonomia do aluno
Carteira digitalSaldo simulado
1 250 AliCoins
Equilíbrio na gestão da carteira62%
+GanharParticipar
GastarEscolher
PouparPlanear
InvestirAvaliar
P
Professor dinamizaAtividades, recursos e acompanhamento
Ali, assistente pedagógica do AliPlay
A Ali acompanhaPistas e orientação ao longo do percurso
Baseado emFundamentação científica e pedagógica
Validado emContexto escolar real
Referencial de Educação Financeira · DGEOCDE · PISA · UNICEF · UNESCOEcossistema modularCompetências financeiras, digitais e de cidadaniaMódulos à medidaLigação à família e à comunidade escolarAprendizagem por desafios e quizzesAcompanhamento pedagógico

Como funciona na prática

Três papéis, um mesmo ecossistema

O aluno decide, a Ali acompanha e o professor dinamiza — tudo ligado na mesma plataforma.

1

O aluno joga e decide

Participa em desafios e quizzes, ganha AliCoins e gere a sua carteira digital.

2

A Ali acompanha

Orienta, dá pistas e comunica de forma ajustada ao perfil de alunos, professores ou famílias.

3

O professor dinamiza

Cria atividades e avaliações, organiza recursos e acompanha a participação e os resultados da turma.

Aprender pela experiência

A vida financeira adulta, num ambiente seguro

Ganhar, gastar, poupar e investir formam o ciclo que o aluno pratica através de decisões simuladas e sem consequências financeiras reais.

Ganhar

Receber moeda fictícia ao participar, aprender e completar atividades.

Gastar

Praticar consumo consciente em todo o ecossistema educativo.

Poupar

Guardar saldo na carteira ou no cofre digital e planear objetivos.

Investir

Explorar risco, recompensa e decisão sob incerteza de forma simulada.

O que desenvolve nos alunos

Muito além de contas

Cada mecânica do AliPlay trabalha competências que atravessam o currículo e a formação cidadã.

Conhecer a aplicação por ciclo
LF

Literacia financeira

Ganhar, gastar, poupar e investir com consciência.

DR

Decisão e responsabilidade

Avaliar opções, assumir escolhas e gerir recursos.

RM

Raciocínio e matemática

Cálculo, leitura de gráficos e resolução de problemas.

AI

Autonomia e iniciativa

Aprender fazendo, num ambiente seguro e sem risco real.

CO

Cooperação

Trabalho em equipa, trocas e dinâmicas de grupo.

CD

Competências digitais

Utilização orientada de ferramentas digitais educativas.

Um ecossistema modular

Peças que se combinam à medida da escola

Um núcleo base reúne as experiências centrais. Os módulos complementares apoiam o trabalho pedagógico e podem ser ativados de acordo com o contexto de cada instituição.

Experiências centrais

Núcleo base

As mecânicas que dão vida ao percurso financeiro do aluno.

AliBot

Simulação financeira e leitura de gráficos.

AliQuiz

Quizzes, questões-aula, desafios e TPC.

AliStore

Loja pedagógica de consumo consciente.

AliFun

Jogos de atenção, memória e lógica.

AliEdu

Centro de recursos multimédia, atividades e apoio à aprendizagem.

AliMarket

Trocas e economia circular entre alunos.

Apoio e dinamização

Módulos complementares

Ferramentas que apoiam alunos, professores e famílias, promovendo autonomia, leitura e participação na vida escolar.

AliProf

Portal do professor, conteúdos e oficina de avaliações.

AliStart

Onboarding autónomo, introdução à literacia financeira, mini-jogos e trabalho em equipa.

AliBook

Dinamização da biblioteca com desafios de leitura.

AliFamily

Ligação da escola à família sem sobrecarregar o acompanhamento.

Flexível

Módulos à medida

Desenvolvidos por solicitação da escola, a partir das suas necessidades específicas ou do enquadramento local.

  • Nascem de um pedido concreto da instituição.
  • Podem refletir a identidade e a realidade local.
  • Integram-se no mesmo ecossistema.

Integrado

Integração curricular

Integra-se no currículo e no dia a dia escolar. Não é uma atividade à parte: acompanha o trabalho já existente.

  • Usa-se em sala de aula, em casa ou em projetos.
  • Liga-se a conteúdos de várias disciplinas.
  • Acompanha o aluno ao longo dos ciclos.
1.º ciclo2.º ciclo3.º cicloSecundário

Já aplicado na prática: testado e a funcionar em contexto real no 1.º e 2.º ciclos, com expansão em curso para os restantes níveis.

Para quem decide e implementa

Uma decisão educativa com impacto prático

O AliPlay combina valor pedagógico, implementação progressiva e capacidade de adaptação. A tecnologia serve um objetivo claro: preparar os alunos para decisões financeiras mais conscientes.

E
Escolas e agrupamentos

Integrar sem criar mais uma atividade isolada

O AliPlay entra no trabalho que a escola já desenvolve, respeitando a autonomia pedagógica e o ritmo de cada turma.

  • Articulação com Cidadania, Matemática, Português, TIC e projetos interdisciplinares.
  • Professor no centro da dinamização e do acompanhamento.
  • Arranque por turma, projeto, ano ou ciclo, com possibilidade de evolução.
M
Municípios

Levar literacia financeira às escolas com identidade local

O município pode apoiar uma estratégia educativa comum, articulando escolas e aproximando os conteúdos da realidade do território.

  • Implementação progressiva numa ou em várias escolas.
  • Desafios e módulos que podem refletir o contexto e a identidade local.
  • Acompanhamento da participação, continuidade e expansão do projeto.
01
Começar com critérioDefinir objetivos, público e ponto de partida antes de escalar.
02
Acompanhar e ajustarObservar a participação e adaptar o percurso à realidade educativa.
03
Construir continuidadeEvoluir por turmas, ciclos ou escolas, preservando coerência pedagógica.
Rosto da Ali, assistente do AliPlay

A assistente do AliPlay

Olá, sou a Ali.

Acompanho cada aluno com desafios, quizzes e recompensas em moeda fictícia e comunico de forma ajustada a alunos, professores ou famílias.

OrientaApresenta pistas e ajuda a compreender o percurso.
MotivaReforça participação, progresso e autonomia.
AdaptaAjusta linguagem e contexto ao perfil do utilizador.

No site institucional, as dúvidas são respondidas através das FAQ e do contacto direto com a equipa AliPlay. A Ali mantém o seu papel pedagógico dentro do ecossistema educativo.

Base pedagógica

Fundamentado em referenciais. Validado em contexto real.

O desenho do AliPlay combina referenciais nacionais e internacionais, investigação e obras de referência com aprendizagem resultante da aplicação em ambiente escolar.

Fundamentação científica e pedagógica

Educação financeira, cidadania, economia comportamental, psicologia da aprendizagem e gamificação.

Validado em contexto escolar real

Aplicado com alunos e docentes no 1.º e 2.º ciclos, permitindo observar a utilização e aperfeiçoar o percurso.

Preparado para evoluir

Arquitetura pensada para crescer por turmas, ciclos ou escolas, com acompanhamento e ajustamento ao contexto.

Referenciais que informam o desenho

Uma base sólida, aplicada com sentido pedagógico

Os referenciais orientam competências e objetivos; a experiência em contexto real ajuda a aperfeiçoar a forma como são trabalhados.

Portugal

Referencial de Educação Financeira

O projeto procura alinhar-se, na medida do possível, com o Referencial da Direção-Geral da Educação e com a sua dimensão transversal na Educação para a Cidadania.

Consultar a DGE
Internacional

OCDE/INFE e PISA

Dinheiro e transações, planeamento e gestão, risco e recompensa e panorama financeiro relacionam-se diretamente com os quatro pilares do AliPlay.

Consultar a OCDE
Cidadania

UNICEF, UNESCO e Banco Mundial

Cooperação, pensamento crítico, responsabilidade, participação e ambientes digitais seguros alargam a aprendizagem para além do dinheiro.

Consultar a UNESCO
Ideia-chave

O AliPlay procura replicar os principais aspetos da vida financeira adulta — ganhar, gastar, poupar e investir — num ecossistema virtual educativo, usando a AliCoin, uma moeda fictícia sem valor monetário real.

Ver referenciais e leituras que sustentam o desenho

Obras de referência trabalhadas pela equipa

Literacia financeira para crianças e jovens: The Opposite of Spoiled, Finance 101 for Kids, Make Your Kid a Money Genius e How to Money.

Poupança, hábitos e mentalidade: The Psychology of Money, Rich Dad Poor Dad, The Richest Man in Babylon e Secrets of the Millionaire Mind.

Decisão e economia comportamental: Thinking, Fast and Slow, Nudge e Noise.

Motivação e aprendizagem: Mindset, Drive e A Whole New Mind.

Gamificação e tecnologia educativa: The Gamification of Learning and Instruction, Mindstorms e What Video Games Have to Teach Us About Learning and Literacy.

Implementação acompanhada

Da demonstração à continuidade

O percurso começa por compreender a realidade da instituição e evolui com preparação, apoio e acompanhamento.

  1. 01

    Conhecer

    Demonstração objetiva do ecossistema e conversa sobre objetivos, ciclos e contexto educativo.

  2. 02

    Definir

    Escolha do ponto de partida, turmas envolvidas, calendário e prioridades pedagógicas.

  3. 03

    Preparar

    Configuração do ambiente, organização dos acessos e capacitação dos docentes.

  4. 04

    Implementar

    Arranque progressivo, apoio às primeiras atividades e ajustamentos necessários.

  5. 05

    Evoluir

    Acompanhamento da participação e planeamento da continuidade ou expansão.

Pode começar de forma simples. Uma turma, um conjunto de turmas ou um projeto-piloto podem ser o ponto de partida para uma implementação progressiva.

Primeiro passo

Veja o AliPlay a funcionar e descubra como pode integrar-se no seu contexto.

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Perguntas frequentes

O essencial, respondido

Respostas diretas às dúvidas mais frequentes de escolas, agrupamentos e municípios.

Colocar uma questão à equipa
O que é o AliPlay?

É um ecossistema educativo gamificado de literacia financeira digital. Cada aluno utiliza uma carteira digital e toma decisões simuladas sobre ganhar, gastar, poupar e investir, sem usar dinheiro real.

O AliPlay utiliza dinheiro real?

Não. O AliPlay utiliza a AliCoin, uma moeda fictícia criada exclusivamente para fins educativos. Não tem valor monetário real, não pode ser convertida em dinheiro e todas as decisões decorrem num ambiente seguro e simulado.

Para que ciclos de ensino está preparado?

A arquitetura está preparada para o 1.º, 2.º e 3.º ciclos e para o ensino secundário. O projeto já foi aplicado em contexto real no 1.º e 2.º ciclos.

Como se integra no currículo e no dia a dia da escola?

Pode ser utilizado em sala de aula, em casa ou em projetos e articulado com Educação para a Cidadania, Matemática, Português, TIC e outras áreas. Acompanha o trabalho existente, em vez de funcionar como uma atividade isolada.

Que papel tem o professor?

O professor dinamiza atividades, quizzes e avaliações, organiza recursos e acompanha a participação e os resultados da turma através do AliProf e das restantes ferramentas do ecossistema.

Qual é o papel da Ali?

A Ali é a assistente do AliPlay. Orienta os alunos, apresenta pistas, incentiva a participação e comunica de forma ajustada ao perfil de alunos, professores ou famílias.

O AliPlay é adequado a municípios?

Sim. Um município pode apoiar um projeto-piloto, articular várias escolas, incorporar conteúdos ligados à realidade local e acompanhar a implementação com indicadores de participação e evolução.

É possível começar com poucos alunos?

Sim. O AliPlay pode começar por uma turma, um conjunto de turmas ou um projeto-piloto e evoluir progressivamente depois da avaliação do arranque.

Como começa a implementação?

O primeiro passo é uma demonstração e uma conversa de diagnóstico para compreender os ciclos, as turmas, o calendário, os objetivos e o nível de acompanhamento necessário.

Em que referenciais se fundamenta?

Orienta-se pelo Referencial de Educação Financeira da DGE e considera referenciais e trabalho da OCDE/INFE, PISA, UNICEF, UNESCO e Banco Mundial, complementados por obras de economia comportamental, aprendizagem e gamificação.

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Vamos perceber como o AliPlay pode funcionar na sua instituição.

Indique-nos o seu contexto. Não precisa de saber já o número exato de alunos: uma estimativa ou a intenção de começar por uma turma é suficiente para a primeira conversa.

  • Demonstração orientada para Direção, docentes ou município.
  • Esclarecimento sobre implementação, escala e acompanhamento.
  • Conversa orientada para a realidade e os objetivos da instituição.
aliplay@aliplay.finance

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